物体从滑轮系统掉落的距离(类似于愤怒的小鸟游戏)在IOS中使用Cocos2D和Box2D

时间:2014-04-05 20:20:37

标签: ios cocos2d-iphone box2d distance

我正在使用cocoa2d和Box2D框架来实现类似于愤怒的小鸟游戏的功能IOS App,使用以下链接中的代码Source Code

但是我需要计算从实际弹簧架上降落的鸟(来自弹簧的任何物体)的距离

您能告诉我有没有找到距离的解决方案?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

它与任何两个物体之间的距离是否相同?

实际上,更容易,因为你真的只需要x轴上的距离。

 m_bulletBody->GetPosition().x - m_armBody->GetPosition().x