我正在使用libgdx(游戏引擎)制作笔记记录程序。我想在保存时保存用户的笔记和表格。第一个问题是,正在用杰克逊写JSON正确的方法吗?如果不是,有人可以告诉我正确的保存方式吗?我有很多偏好的东西,而libgdx内置的JSon类并不适合我。 toJSon
会引发StackOverflowError
。
如果杰克逊是正确的选择,我该如何解决此错误com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException:
(was java.nio.BufferUnderflowException) (through reference chain):etc