我正在查看LibGDX的“wiki”,我没有看到使用HTML5时保存或加载的方法。 有没有人能指出我如何通过LibGDX在HTML5中保存和加载文件?
我知道HTML5可能不知道如何通过LibGDX来实现。
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File handling wiki表示,仅在HTML5上Gdx.Files.internal
可用
Gdx.Files.internal
是只读的,因此您只能从那里加载数据
还有一种可能性:Preferences
维基说:
首选项也是在浏览器中运行应用程序时编写持久数据的唯一方法。
这意味着,只有通过这种方式,您才可以和加载数据。