我是libgdx的新手,我正在尝试创建一个简单的点和盒游戏。我使用batch.draw()
坐上了电路板和drawline方法batch.draw(lineH, Xpoints[2]+16, Ypoints[2], (screenW-16), lineH.getHeight());
当然根据用户点击的位置
“如果那是任何帮助,每个点都有来自它的线条(一个是水平的,另一个是垂直的)”
现在我想找到一种存储绘制线条的方法,以便玩家点击相同的线条,告诉他这是非法移动。我也想稍后用它来计算分数。那我怎么能这样做?!