保存画布以便以后重新使用它

时间:2012-05-11 13:13:53

标签: c# android xamarin.android

我在android中制作示波器。到目前为止,我已经制作了基轴,每次程序启动时都会绘制此轴。现在,我希望通过在第一次创建轴画布后保存它,使性能更好一些。我的想法是将此画布保存为位图并在下次调用它:

    public class ScopeCanvas : View
    {

        private Context _context;

        public double TimeBase { get; set; }
        public double VoltagePerDiv { get; set; }

        private Canvas _axisCanvas;
        private Bitmap _savedAxisCanvas;

        /// <summary>
        /// Constructor
        /// </summary>
        /// <param name="context">Context</param>
        public ScopeCanvas(Context context, double timeBase, double voltagePerDiv) : base(context)
        {
           _context = context;

            TimeBase = timeBase;
            VoltagePerDiv = voltagePerDiv;
        }

        protected override void OnDraw(Canvas canvas)
        {
            base.OnDraw(canvas);

            if(_axisCanvas == null)
            {
                _axisCanvas = CreateAxis(canvas);

#if DEBUG
                Console.WriteLine("Axis canvas newly created!");
#endif
            }
            else
            {
#if DEBUG
               Console.WriteLine("Using pre made axis canvas!");
#endif
            }
        }
}

可以告诉我如何保存这个画布并稍后再回忆起来?我的意思是OnDraw事件!

P.S:CreateAxis(canvas)是我在其上绘制轴的方法。这是它的样子: enter image description here

由于我不想硬编码电压和时基分割之间的固定距离,因此需要动态地绘制它至少在第一次创建(resoloution独立)时使用ExactCenterY等等......

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你“可以”将它引用到成员变量,但这不是一个好主意。 如果您想稍后在该画布上绘制,请尝试再次使视图无效,以便再次调用onDraw()方法,并且可以使用给定的画布。