基本的智能指针Object应该像普通的指针一样,所以在典型的实现中,我们将*
和->
运算符添加到对象中,如下所示:
template <class T> class auto_ptr
{
T* ptr;
public:
explicit auto_ptr(T* p = 0) : ptr(p) {}
~auto_ptr() {delete ptr;}
T& operator*() {return *ptr;}
T* operator->() {return ptr;}
// ...
};
现在,在我的知识中,c ++ *
运算符(取消引用)代表:&#34;通过ptr&#34;的值获取堆中指向的值。 (是不是?),*ptr
的类型应为T
。那么为什么我们会返回一个地址?
T& operator*() {return *ptr;}
而不是:
T operator*() {return *ptr;}
其次,通过以下代码段:
void foo()
{
auto_ptr<MyClass> p(new MyClass);
p->DoSomething();
}
现在,如何通过编写ptr->DoSomething()
来访问p->DoSomething()
方法?从逻辑上讲,我会写错了代码:
p->->DoSomething();
由于p->
返回T*
,然后我需要另一个->
运算符来访问DoSomething()
方法。
感谢您的回答/澄清,并对最终糟糕的英语表示抱歉。
答案 0 :(得分:5)
在C ++中,当你评估一个函数时,你得到一个值(除非函数的返回类型是void
)。值的类型始终是对象类型。因此,当您说f()
时,该表达式的类型为T
。但是,有不同的类别值:
T f(); => f() is a prvalue, passed along by copy
T & f(); => f() is an lvalue, the same object that is bound to "return"
T && f(); => f() is an xvalue, the same object that is bound to "return"
因此,如果您希望函数生成您不想复制的现有值,则必须将函数的返回类型声明为引用类型之一。如果返回类型不是引用类型,则将生成返回值的副本,并且调用者只能看到该副本。
答案 1 :(得分:2)
您不必编写p->->DoSomething
的原因是operator->
递归,直到找到不是指针的内容T*
。
p->
找到T*
这是一个指针,因此它会向下移动另一个级别并找到MyClass
- 对象,因此它会停止并对其执行正常的operator.
。
请注意,在这种情况下,智能指针不被视为指针。
答案 2 :(得分:1)
取消引用运算符返回引用,因为这样你就可以做到。
*somePointer = someValue;
并且somePointer
指向的值将更改为someValue
。如果按值返回,则上面的表达式将具有分配给的临时值,然后该临时值将被销毁并且更改将丢失。