有人可以解释以下语法差异如何改变运算符的工作方式吗?
T & operator()(type one, type two)
const T * operator()(type one, type two)
T & operator()(type one) const
const T & operator()(type one) const
答案 0 :(得分:5)
假设他们都是成员,他们都按价值获取type
个对象。这意味着,至少在语义上,主体操作符具有自己的type
对象副本。 operator()
语法意味着实例可以调用。在operator()
之后的内容,例如(type a, type b)
,是参数列表。
这一个需要两个type
s type
,并返回对T
的引用。不能在const
实例上使用。
T & operator()(type one, type two)
可以这样称呼:
MyFunctor x;
type a, b;
T& r = x(a,b); // take reference
T c = x(a,b); // make copy from reference. Assumes T has copy constructor
此版本需要两个type
,并返回指向const T
的指针。不能在const
实例上使用。不能调用T
的非常量方法。
const T * operator()(type one, type two)
示例:
MyFunctor x;
type a, b;
const T* p1 = x(a,b); // pointer to const
T* p2 = x(a,b); // Error! Must have const T* on LHS
这个只需一个type
,并返回对T
的引用。可以在所有实例上使用,const或非const。根据返回的引用所引用的内容,它可能会破坏const
一致性,允许您通过const方法修改内部数据:
T & operator()(type one) const
最后一个作为上面的一个,除了可以调用返回引用的任何非const
方法。
const T & operator()(type one) const
MyFunctor x;
type a;
const T& r = x(a); // take reference to const
T c = x(a); // make copy from reference. Assumes T has copy constructor
T& r = x(a); // Error! Cannot take reference to non-const!