我的gluLookAt函数包含以下参数:
gluLookAt(0.0,10.0,100.0,0.0,-10.0,-10.0,0.0,1,0,0.0);
我的问题是值:(0.0,10.0,100.0)和(0.0,-10.0,-10.0)如何计算形式(x,y,z)的方向向量?
答案 0 :(得分:2)
你的外观矢量:
vLookAt = normalize(vEye - vEyeTarget);
您的示例中的位置
vEye = {0.0,10.0,100.0};
vEyeTarget = {0.0,-10.0,-10.0};