标签: c++ graphics directx sprite
我正在寻找可以生成基元的东西(例如对话框的圆角矩形等),所以我可以将它们加载到DirectX纹理Sprite中。功能类似于SPriG。
答案 0 :(得分:1)
它非常简单,有两种方式:
1)如果您使用的是DirectX10 +,请使用Direct2D。
2)使用GDI +将它们绘制到纹理上。
两者都与系统集成,不需要任何外部库。只需选择并使用。
就Direct2D而言,我不知道所有细节,但我可以保证你可以用GDI +做任何你想做的事。 (你生成它们一次,所以你不关心速度)