这个原始操作的名称?

时间:2012-02-27 14:55:09

标签: animation graphics terminology

我在游戏/图形编程中使用此功能 lot

float slide(float from, float to, float by) {
    float difference = to - from;
    if(difference > by) {
        return from + by;
    } else if(difference < -by) {
        return from - by;
    } else {
        return to;
    }
}

基本思想是“通过这么多的方式走向某某”。

我称之为slide,因为如果你在某个位置的每个帧上调用它,它就会以恒定速度滑向目标位置。

有关命名的其他建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为幻灯片是可以的,也许moveTo或者float也可以。

还有一个想法。当你像这样使用这个函数时:

Slide(0, 5, 10);

(表示“by”比可能的步骤更大)

并且你会多次调用它,该对象将围绕“到”位置进行振荡。

你应该为它添加一些处理。像:

float slide(float from, float to, float by) {
    float difference = to - from;
    if(difference > by && from + by < to) {
        return from + by;
    } else if(difference < -by && from - by > to) {
        return from - by;
    } else {
        return to;
    }
}
希望这会有所帮助。