使用任务重试异步功能 - 哪种方法更有效?

时间:2014-03-28 23:49:33

标签: c# asynchronous task-parallel-library async-await

我想知道哪种方法在内存和资源使用方面更有效率。

特别是方法#1,我很难想象如何创建任务对象和线程旋转?有人可以详细解释一下详细介绍的内容吗?

如果两者之间没有区别(我想避免冒泡异步),我想使用#1。对于#2,我理解编译器将在下面生成一个状态机并返回。 OTOH,#1在概念上似乎是递归的,但它会在传统意义上是递归的,就像在一个堆栈框架中等待另一个吗?

方法#1:

internal static Task ExecuteAsyncWithRetry(Func<Task> methodToExecute, Func<bool> shouldRetry)
    {
        var tcs = new TaskCompletionSource<object>();

        try
        {
            return methodToExecute().ContinueWith<Task>((t) =>
            {
                if (t.IsFaulted || t.IsCanceled)
                {
                    if (shouldRetry())
                    {
                        return ExecuteAsyncWithRetry(methodToExecute, shouldRetry);
                    }
                    else
                    {
                        tcs.SetException(t.Exception);
                    }
                }
                else
                {
                    tcs.SetResult(null);

                }

                return tcs.Task;
            }, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap();
        }
        catch(Exception ex)
        {
            tcs.SetException(ex);
        }

        return tcs.Task;
    }

方法#2(忽略两者之间异常传播的差异):

internal static async Task ExecuteWithRetry(Func<Task> methodToExecute, Func<bool> shouldRetry)
    {
        while (true)
        {
            try
            {
                await methodToExecute();
            }
            catch(Exception ex)
            {
                if(!shouldRetry())
                {
                    throw;
                }
            }
        }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

除了不同的例外和取消传播之外,还有另一个主要区别。

在第一种情况下,由于TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously,您的继续在任务完成的同一线程上运行。

在第二种情况下,它将在原始同步上下文上运行(如果在具有同步上下文的线程上调用methodToExecute)。

即使第一种方法可能更有效,但也可能难以理解(特别是当您或其他人在一年内返回时)。

我会跟随KISS principle并坚持使用第二个修正案:

await methodToExecute().ConfigureAwait(false);

更新了以解决评论:

  

“OTOH,#1在概念上似乎是递归的,但它会在递归中递归   传统意义,如在一个堆栈框架中等待另一个?“

对于#1,无论是在同一堆栈帧上递归发生,还是在不同堆栈帧上异步发生,完全取决于methodToExecute 内部的内容。在大多数情况下,如果在methodToExecute中使用一些自然异步API,则不会有传统的递归。例如,HttpClient.GetStringAsync completes on a random IOCP pool threadTask.Delay在随机工作池线程上完成。

但是,即使异步API也可以在同一个线程上同步完成(例如MemoryStream.ReadAsyncTask.Delay(0)),在这种情况下会有递归。

或者,在TaskCompletionSource.SetResult内使用methodToExecute也可能会触发同步延续。

如果您真的想避免任何递归的可能性,请通过methodToExecute(或Task.Run / Task.Factory.StartNew)致电Task.Unwrap。或者,更好的是,删除TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously

对于#2,即使初始线程上存在同步上下文,也可能出现相同的情况。