如何在Stage3D中使用大于2048像素的纹理?

时间:2014-03-28 11:07:06

标签: actionscript-3 textures flash stage3d

大约一半的页面...
http://www.adobe.com/devnet/flashplatform/whitepapers/roadmap.html
......标题为Flash Player 11.8和AIR 3.8'它表示支持4096 x 4096纹理并支持矩形纹理。鉴于' 2048'和' square'是Stage3D纹理的限制我假设这个新的支持是指Stage3D。

我已按照此页面上的说明操作了... Exporting flash cs6 to flash player 11.8
...(制作FlashPlayer11_4.xml文件的副本,修改它并将其重新保存为FlashPlayer11_8.xml,下载11.8 playerglobal.swc并切换到目标11.8)但是当我尝试包含4096 x 2048纹理时它仍然会抛出一个错误,说最大尺寸是2048.我有什么遗失的吗?

我正在使用Flash CS6。

1 个答案:

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只有在图形卡或图形卡驱动程序可以支持的情况下才能支持此功能,这不仅仅是拥有和定位正确的FP版本。