我尝试使用FLEX Stage 3D(使用minko引擎)进行一些像素艺术。我希望视口上的像素大小为4"真实像素"。
我认为我不是很清楚,所以让我们举一个例子。这就是我现在拥有的:
这就是我想要的(所以它看起来像像素艺术)。 关键是我完全不知道该怎么做。我尝试重新调整视口大小,但没有成功。
任何想法都会受到欢迎。
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如果你想实时做到这一点,你应该为此编写自己的着色器。我记得minko提供了很好的解决方案..一个着色器语言,所以你可以用as3写它们,所以没有AGAL。 其他想法是将视口抗锯齿设置为0.如果可以通过将antialias设置为-5来完成,那么您的问题可以解决得非常简单:)