Unity 3D中的循环进度条 - UnityScript

时间:2014-03-26 13:37:09

标签: unity3d progress-bar geometry unityscript

我想在UnityScript中为我的视频游戏制作循环进度条。如何通过使用3D模型/纹理来实现它?我还没有编写任何代码,这只是一个关于如何在简单的UnityScript中做这样的事情的问题。

1 个答案:

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您可以使用Alpha渐变纹理,然后将其用作进度条图像的截止值。

请注意,您需要使用着色器才能工作,并手动设置_cutoff变量。

另一种方法是使用NGUI插件并使用带径向填充的UISprite,它会做同样的事情,但不需要手动修改着色器参数。在不利方面,NGUI插件不是免费的。