我正在使用这个插件here,它工作正常,但我有一个问题。
我的游戏中有3个场景(开始,游戏和结束),并且每个场景都是此插件的预制对象,因此广告会在场景打开时重新播放。(这是一个非常短的游戏,所以广告只显示约5s)
但我想在开始时和游戏+结束场景中加载广告只是为了显示。(它可以自己重新加载新广告)
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从第二个和第三个场景中移除预制件,并使用代码将额外的脚本添加到预制件
void Start(){
DontDestroyOnLoad(gameObject) );
}