包含admob插件后,当我退出它时,我的Android应用程序会冻结(Application.Quit)。 https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/tree/master/unity
我发现该插件导入的Androidmanifest导致了这一点。
以下是我项目中的androidmanifests。 Unity通常在构建应用程序时将它们结合起来 http://imgur.com/a/76zaj
我的Unity项目中也有谷歌游戏插件。
我构建了两个应用程序,一个没有androidmanifest(正常关闭)和一个。 不同且我发现相关的错误消息是:
E/WindowManager(794): Starting window AppWindowToken{42a89cb0 token=Token{42ba3760 ActivityRecord{421eece8 u0 com.grg.projectline/com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity t25}}} timed out
I/Choreographer(8986): Skipped 62 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
有人知道造成这种情况的原因吗?
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解决方案:从Manifest中删除UnityPlayerProxyActivity并在UnityPlayerActivity下向下移动intent过滤器。