我想知道怎样才能预测ai的直角和力量才能让射击球员满足。它们都具有静态位置且不会移动。
感谢您的帮助......
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首先需要查看horizontal projectiles。问题是不同的功率需要不同的发射角度,因此您需要尝试各种功率范围或角度范围。
编辑:您附加的图像描述了给定射弹(子弹,炸弹,您投射的任何物品)穿过水平面(平行于地面)的路径。这些特殊类型的问题通常需要改变线性运动方程,这是您在网站上所拥有的。
除了运动方程,我链接的网站应该给你一些简单的问题,以及你如何解决它们以确保你跟随。
根据您的问题,目标将是静态的,因此等式的distance
分量将是已知的并且不会改变。您需要找到的其他组件是发射角度和圆形的初始速度(用您使用的功率表示)。
一种方法是采用[1,89]
度范围包括distance
度角,并查看使射弹行进所需的初始速度distance
。
如果您将处理与图像相同的情况,也就是说,中间没有障碍物,您还可以假设发射角度始终为45度,因为这将始终为您提供最大范围对于恒定的初始速度。如果采用这种方法,您只需要找到初始速度要求,以45度的角度进行射弹行程{{1}}。