我是Open GL / Open GL ES的新手。
我是Android开发人员并自己探索Open GL。真的很难理解但是我日复一日只因为你们的人民而取得进步:)
现在让我们来解决我的问题。
我下载了2个样本,编译并运行它......它正常工作。但当我查看代码时,我发现一个 gluLookAt()未被使用。
我的问题是, 1)是可选的吗? 2)如果它然后我们如何设置ViewPort(相机)?
如果需要更多说明,请告诉我。
由于 阿米特
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gluLookAt()
一直是完全可选的。它只是一个便利功能,它为转换(用于摄像机位置)和旋转(用于摄像机方向)设置转换矩阵。另请注意,gluLookAt()
在现代OpenGL中也完全弃用并且不可用。