我用CocosDenshion在我的游戏中播放声音。这是我用来加载声音的代码
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect("sounds/tile_move.mp3");
我发挥了这样的声音:
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("sounds/tile_move.mp3", 0);
当我试图收听播客应用程序并播放我的游戏时,它会破坏播客。即使我使用此代码从我的游戏中静音:
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setEffectsVolume(0.0f);
播客声音仍然破坏。 任何人都可以帮我解决这个问题吗? 问候。