我的Cocos2dx游戏破坏了iPhone中其他专注于声音的应用程序的声音

时间:2014-03-22 17:39:50

标签: cocos2d-iphone cocos2d-x

我用CocosDenshion在我的游戏中播放声音。这是我用来加载声音的代码

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect("sounds/tile_move.mp3");
我发挥了这样的声音:

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("sounds/tile_move.mp3", 0);

当我试图收听播客应用程序并播放我的游戏时,它会破坏播客。即使我使用此代码从我的游戏中静音:

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setEffectsVolume(0.0f);

播客声音仍然破坏。 任何人都可以帮我解决这个问题吗? 问候。

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