我正在为iPhone制作一个opengl游戏。我即将开始为应用添加声音效果。我想知道为此目的最好的框架是什么。
AV基础是我的最佳选择吗?我还缺少任何其他人,比如Open AL?
答案 0 :(得分:19)
从游戏角度来看iPhone声音API的一般优缺点摘要:
确保正确设置音频会话,这意味着您声明了一个类别,指示您如何与设备上的其余音频进行交互(允许/禁止在后台播放iPod,尊重/忽略响铃/静音开关等) )。 AV Foundation拥有Obj-C版本,而Core Audio则具有更强大的功能。
答案 1 :(得分:1)
Kowalski是另一款面向游戏的声音引擎,可在iPhone / iPad(以及OSX和Windows)上运行。
答案 2 :(得分:0)
您可能需要查看Finch,一个完全考虑到游戏的OpenAL音效引擎写作。