用cocos2d的iphone游戏灯光效果

时间:2012-02-29 14:11:33

标签: iphone cocos2d-iphone quartz-graphics

我正在为iPhone学习cocos2d并遇到Munch Time(另请参阅公司网站page),特别是本周的游戏:)。我是独立开发者,因此无法达到同样的高质量,但想了解他们如何设法完成月亮的光效并开始可以在this video中查看。

你怎么看?我打算坚持使用cocos2d 1.x,因为它与更广泛的iPhone而不是cocos2d 2.x兼容,除非使用后者是获得这些效果的唯一方法(或者除非你认为实现蒙克时间的质量)使用Cocos2d是不可能的。

感谢您阅读..

1 个答案:

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你可以在Cocos2d上使用1.0.1版本的稳定版本。

您所指的灯光效果可能与图像有关。月亮是坚实的,但是在它周围的“光”上有淡化的淡化,意味着它在月亮边缘附近开始大部分是白色,但是当它离开月亮边缘以产生发光效果时,它会变得透明。

云也看起来有点透明,让月光稍微渗透。

然而,所有的动画,效果等都应该在Cocos2d中可以重现。