物体在2D项目中不会发生碰撞

时间:2014-03-20 10:10:20

标签: unity3d 2d collision-detection

我在Unity(4.3.4)中设置了一个2D项目。它有球和地面。球在空中。

对于球,我添加了Box Collider 2D和Rigidbody 2D,标准值。

我已经添加了Box Collider 2D。

当我运行游戏时,球落下,但不是在撞击地面时停止,而是继续并继续下降。

我哪里出错了?通过教程,这应该只是工作吗?

1 个答案:

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检查两个碰撞器中的一个是否选中了复选框isTrigger。它们都应该不受限制,以便碰撞工作。第一次发生在我身上,花了我一整天才弄明白xD