使用png初始化CCSprite

时间:2014-03-16 17:30:27

标签: png cocos2d-x ccsprite

我开始使用Cocos2dx并且我遇到了从.png创建CCSprite的问题。它无法从资源中找到图像或者它不兼容,因为如果我选择另一个图像,它就可以工作。我也尝试过使用jpg并且它没有工作,显然,它只适用于某种图像。

如何使图像与CCSprite兼容?

由于

1 个答案:

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您不需要像build-native.sh(或.bat)那样将项目添加到项目中。

图片应位于名为' resources'的文件夹中。 (它将与' Classes'和' Proj.Android'在同一个文件夹中。

当您构建应用程序时,它将被复制到proj.android/assets中,因此请在构建之后检查它是否已放入其中。