我仍在努力在libgdx中渲染模型,所以我做了以下简单的测试:
下载模型:http://www.blender-models.com/model-downloads/characters/id/survival-character/
在Blender中打开模型并通过插件导出:https://github.com/Dancovich/libgdx_blender_g3d_exporter
加载并显示许多样本中描述的模型
结果如右图所示。我错过了什么?
答案 0 :(得分:1)
对象的拉伸很可能来自搅拌机中的对象比例设置。
在搅拌机中按 Ctrl A 并选择缩放(或旋转和缩放),这会将对象缩放设置为1.0,同时保持相同的大小。
几何体的减少将来自在导出之前未应用的subsurf修改器。
在导出前单击子步骤修改器中的应用。