在Scenekit中,为什么渲染时3d对象会出现失真?

时间:2016-03-07 00:02:34

标签: graphics 3d blender scenekit

在Xcode中,这是在Blender中创建并在DAE文件中导出的对象的外观:

enter image description here

然后,当我点击图片下方的小播放按钮,或者当我运行应用并渲染它时,它看起来像这样:

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导致这种情况的原因是什么,我该如何避免呢?

1 个答案:

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这是通过养育子女产生的。圆环有一个父母,移除父母避免了扭曲。