在iOS idk中以编程方式处理3d对象

时间:2016-12-28 06:53:00

标签: ios 3d scenekit

我在我的应用程序中显示3D对象。

目前我正在使用SceneKit框架执行此操作,并且按预期工作它支持.obj.stl.dae格式3D对象。

但我的实际要求是在3D对象中处理,如: 1:亮度 2:饱和度 3:温暖(温度) 4:Vibrance

在花了几个小时的搜索后,我甚至没有任何参考像这样的ios App。

如果上述任何一项在iOS for 3D对象中可行,请告诉我。

任何人都对此有任何想法。 任何建议对我都有帮助。

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