在LibGDX中旋转整个SpriteBatch

时间:2014-03-13 23:07:25

标签: matrix rotation libgdx spritebatch

我开发了一款在Android上看起来很棒的游戏。现在我想让它跨平台。为此,我需要在桌面上旋转所有内容。我尝试通过如下旋转SpriteBatch来做到这一点:

Matrix4 mx4 = new Matrix4();
mx4.setToRotation(new Vector3(10, 10 , 0), 180);
batch.setTransformMatrix(mx4);

我遇到的问题是它逆时针旋转所有东西,而我想顺时针旋转它。我试图改变角度,但没有成功。

我采取了正确的方法吗?我在哪里弄错了?还有另一种方式吗?

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