标签: opengl light
我可以设定位置灯影响区域的大小吗?像图像的东西:
我不知道我是否可以使用GL_CONSTANT_ATTENUATION,GL_LINEAR_ATTENUATION和GL_QUADRATIC_ATTENUATION执行此操作。
由于我没有看到有关此问题的文档以及每个选项应该使用哪些值。