我知道快速排序和合并排序需要O(n)
辅助空间用于构造的临时子数组,并且就地快速排序需要O(log n)
辅助空间用于递归堆栈帧。但是对于堆排序,似乎它也有一个O(n)
辅助空间的最坏情况来构建临时堆,即使节点只是指向实际元素的指针。
我遇到了这个explanation:
只需要额外的O(1)空间,因为堆是在要排序的数组中构建的。
但我认为这意味着原始数组必然已经被实现为某种树?如果原始数组只是一个向量,那么似乎仍然需要分配堆的内存。
答案 0 :(得分:30)
数组中的数据可以重新排列到堆中。这个算法实际上非常简单,但我不会在这里讨论它。
对于堆排序,您可以排列数据,使其在适当的位置形成堆,后面的最小元素(std::make_heap
)。然后你交换数组中的最后一项(堆中的最小项),数组中的第一项(一个较大的数字),然后将那个大元素随机堆放到堆中,直到它处于一个新的正确位置并且堆是再次一个新的最小堆,在数组的最后一个元素中具有最小的剩余元素。 (std::pop_heap
)
data: 1 4 7 2 5 8 9 3 6 0
make_heap: [8 7 9 3 4 5 6 2 1 0] <- this is a min-heap, smallest on right
pop_heap(1): [0 7 9 3 4 5 6 2 1 8] <- swap first and last elements
pop_heap(2): 0 [7 9 3 4 8 6 2 5 1] <- shuffle the 8 down the heap
pop_heap(1): 0 1 [9 3 4 8 6 2 5 7] <- swap first and last elements
pop_heap(2): 0 1 [9 7 4 8 6 3 5 2] <- shuffle the 7 down the heap
etc
因此,实际上不需要将数据存储在其他任何地方,除非在交换步骤期间。
对于可视化,这是原始堆以标准形式显示
make_heap
0
2 1
3 4 5 6
8 7 9
pop_heap
8 1 1
2 1 2 8 2 5
3 4 5 6 -> 3 4 5 6 -> 3 4 8 6
7 9 7 9 7 9
答案 1 :(得分:2)
这里很酷的技巧是因为堆是一个完整的二叉树,你可以只使用一个普通的数组,对于项目i,它的父项将是i/2
项。
答案 2 :(得分:0)
HEAP-SORT(A)
{
BUILD-MAX-HEAP(A)
if(i= A.length down to 2)
exchange A[i] with A[1]
A.heapSize = A.heapSize-1
MAX-HEAPIFY(A,1)
}
i / p存储在数组中,该数组传递给堆排序算法- 堆排序(A)。数组A被解释为树,并在BUILD-MAX-HEAP之后被解释为树,并且 用root交换最后一个元素,并每次将堆大小减小1,然后在其上调用MAX-HEAPIFY(A,1)。
仅在array(A)内部执行的所有操作-作为算法的i / p给出。在执行此操作时,我们没有使用任何多余的空间。 空间复杂度为O(1)。
答案 3 :(得分:0)
堆排序是一种就地算法;它不需要任何额外的空间。在每次递归过程中,仅在同一数组内重新排列元素。
它提供了一种感觉,即正在形成二进制堆或树,但在实际情况下不会形成树或堆。