如何解析边界顶点的图像?复杂对象几何(farseer physics)

时间:2010-02-07 16:56:12

标签: xna physics game-physics farseer

如何通过扫描图像并检测其形状(它的非透明像素)来创建体顶点?

我想创建复杂的几何体,我实际上并不知道从哪里开始,所以任何建议都会受到高度赞赏。接受的答案很可能是解释最重要想法的答案。

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

FarseerPhysics具有适用于创建实体的converting textures into polygons(向下滚动到纹理到多边形)的功能。

我认为这就是你要找的东西?

请注意,纹理到多边形转换的本质是一个固有的危险和复杂的事情,如果你的图像不是原始状态(即它有很多半透明像素和基于不透明度的模糊)你会得到意想不到的结果。