精灵套件逼真的骨骼动画

时间:2014-03-03 17:39:38

标签: ios animation sprite physics sprite-kit

我正在使用Sprite Kit开发游戏。我是框架的新手,我是iOS游戏开发的新手。会发生什么,我在我的项目中启用了物理,所以,让我们说,我有一个精灵,有什么东西击中它而且它会掉下来。没关系,这就是我想要的,当然,但是,我想制作一个真实的动画片。我创建了几个纹理图集,这就是我尝试创建逼真动画的方式,但它并不是那么好。有没有办法让它更现实?就像移动它像真正的骨架一样,头部,手臂和腿部独立于躯干移动,我是否必须创建几个精灵并加入它们?我真的不知道,请帮助我,非常感谢你。

1 个答案:

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我是否必须创建几个精灵并加入它们?

更具体地说,您将创建几个物理实体并将它们连接在一起。是的,每个人当然都会有一个与之相关的精灵。有几种方法可以连接物理体 - 铰链,弹簧,刚性接头等。您可以在 Sprite Kit编程指南中的Connecting Physics Bodies中阅读更多相关信息。