在Xcode中创建逼真的云

时间:2015-08-11 12:01:18

标签: ios objective-c swift opengl-es sprite-kit

我想动态创建逼真的云,包括它们的移动和乘法(密度)。我发现这个link似乎比我能理解的更多。我无法找到复制云的方法,而且几乎没有其他在线教程。有谁知道我怎么能达到这个结果?提前谢谢!

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1 个答案:

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使用场景工具包,您可以制作动态粒子效果: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/samplecode/SceneKitVehicle/Introduction/Intro.html

在这个例子中,您可以在车辆代码后找到烟雾动画。你可以从那里获得你需要的所有东西,比如smoke.scnp,smoke.png。

您需要更改某些代码行,例如烟色,灯光颜色和相机位置。

但有了这个,我想你可以在iOS中获得最好的结果之一,如实时云模拟。

(其他解决方案是使用openGL,但相信我这更容易)

也许本指南也可用于理解基础(您只需要它们来实现您的云): http://www.raywenderlich.com/83748/beginning-scene-kit-tutorial