Unity3D全局处理程序实例化和销毁游戏对象

时间:2014-02-28 13:14:28

标签: c# unity3d

我如何订阅诸如实例化或销毁会计对象的场景中的任何游戏对象之类的事件?这是必需的,因为FindObjectsOfType()操作非常慢。

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