如何:pyglet中的基元网格数组和形状的动态填充

时间:2014-02-25 13:26:10

标签: python arrays opengl pyglet

我正在尝试在网络模拟工具中可视化网络负载。我想在一个窗口(例如一个4x4网状网络)中将网络节点显示为正方形网格,我可以根据节点上的流量单独选择每个方块的填充颜色(必须从中读取流量信息)转储文件,但以后的那个)。我试图看看我是否可以使用pyglet。因此,举例来说,假设我们有一个2x2网络(4个方格)。我想要一个2x2的正方形矩阵,我可以单独更改每个元素的填充颜色。我是初学者,到目前为止,我已经学会了在查看了很多参考资料之后绘制了一个填充的正方形。见代码:

import sys, time, math, os, random
from pyglet.gl import *

window = pyglet.window.Window()

label = pyglet.text.Label('Simulation', 
                          font_name='Times New Roman', 
                          font_size=16,
                          color=(204,204,0,255),      #red font (255,0,0) opacity=255
                          x=window.width, y=window.height,
                          anchor_x='right', anchor_y='top') 

class FilledSquare:
    def __init__(self, width, height, xpos, ypos):
        self.xpos = xpos
        self.ypos = ypos
        self.angle = 0
        self.size = 1
        x = width/2.0
        y = height/2.0
        self.vlist = pyglet.graphics.vertex_list(4, ('v2f', [-x,-y, x,-y, -x,y, x,y]), ('t2f', [0,0, 1,0, 0,1, 1,1]), ('c3B',(0,255,0,0,255,0,0,255,0,0,255,0)))
    def draw(self,w,h,x,y):
        self.width=w
        self.height=h
        self.xpos=x
        self.ypos=y
        glPushMatrix()
        glTranslatef(self.xpos, self.ypos, 0)
        self.vlist.draw(GL_TRIANGLE_STRIP)        
        glPopMatrix()


@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    glClearColor(0, 0.3, 0.5, 0)
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    label.draw()
    square1.draw(60,60,460,240)


square1 = FilledSquare(30, 30, 100, 200)
pyglet.app.run()
  1. 我认为这样填充颜色在初始化时是静态的。我怎样才能通过填充颜色?
  2. 如何创建一个FilledSquare的2D数组(可能是square [i] [j],我可以循环访问它。
  3. 让我知道是否有可能。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在pyglet-users google小组中得到了Adam的一些建议。他们在这里:

  1. 当你正在使用立即模式时,你也可以不将顶点颜色作为顶点列表的一部分传递,但是在绘制之前使用glColor *来设置颜色,例如

      

    glColor3f(0.0,1.0,0.0)

  2. 您可以将对象放入列表中,以便

  3.   

    square = [[FilledSquare(...),FilledSquare(...)],[FilledSquare(...),FilledSquare(...)]]

    感谢Adam(如果你看到这个),它真的有帮助。