Unity3d连接功能顺序(不同场景)

时间:2014-02-18 01:18:20

标签: c# unity3d multiplayer

我有菜单场景和Level1场景。 Level1场景具有很少的rpc函数和OnConnectedToServer函数,它们会生成播放器对象。菜单场景具有带Network.Connect脚本的连接按钮以及加载Level1场景的OnConnectedToServer功能。菜单场景中的OnConnectedToServer是否会在Level1场景中的OnConnectedToServer之前和来自Level1的rpc函数之前执行

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