标签: unity3d mobile camera
我有一个手机游戏,这个游戏有两个不同的场景。我想在第一个场景中做相机应该是垂直的,而在第二个场景中,相机应该是水平的。但是,当我改变场景时,相机始终是垂直的。我该如何解决这个问题。
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您可以将脚本附加到相机并使用以下内容更改screen orientation:
即。设置屏幕垂直
Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;