我需要从.fbx文件加载一个特定的动画片段并循环播放。
我试过了:
GameObject go = Instantiate(Resources.Load("Animations/ubohost")) as GameObject;
ubohost.fbx是包含名为mixiamo.com的模型和动画片段的文件。
然后我确信我应该将动画添加到游戏对象中:
Animation anim = go.AddComponent<Animation>();
然后以某种方式添加一个剪辑,我尝试了很多方法,但都没有。
我知道这应该很容易,但我没有到达任何地方。
基本上我只需要用脚本加载和播放一个动画。