如何使用glutInitDisplayString启用累积缓冲区?

时间:2014-02-09 12:44:44

标签: opengl initialization glut

在Mac OS X上,我可以使用

在我的过度应用程序中启用累积缓冲区
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE| GLUT_ACCUM);

然后我看到例如GL_ACCUM_RED_BITS设置为32。

但是如果我尝试使用等效的

glutInitDisplayString( "rgba depth double acca");

然后未启用累积缓冲区(GL_ACCUM_RED_BITS为0)。

这两行不相同吗?是否无法通过glutInitDisplayMode启用累积缓冲区?

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