标签: dependencies kobold2d apportable
我正在将我的iPhone应用程序从iOS移植到android,而我正在努力在我的Android设备上构建。我的应用程序使用Kobold2D库,当我运行apportable load时,我的构建失败,错误说是检查依赖项。
为了在xcode中运行我的kobold2d游戏,我必须打开kobold2D工作区,然后从那里运行我的游戏。当我不这样做时,同样的错误发生在xcode中,因为apportable正在给我。
有人知道如何识别我的图书馆并将其连接到我的游戏吗?