Kobold2d和XCode 4.6错误

时间:2013-01-29 18:47:11

标签: kobold2d xcode4.6

我遇到与gabrielhilal相同的问题,请参阅here。发布LearnCocos2D以删除对FIXCATEGORYBUG的所有引用。我的问题是如何做到这一点?参考从哪里来?如果这是一个愚蠢的问题我很抱歉。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

必须更改Kobold2d中的以下文件:

FixCategoryBug.h第15行:

从:

#define FIX_CATEGORY_BUG(name) @interface FIXCATEGORYBUG ## name; @end @implementation FIXCATEGORYBUG ## name; @end

为:

#define FIX_CATEGORY_BUG(name) @interface FIXCATEGORYBUG ## name : NSObject @end @implementation FIXCATEGORYBUG ## name @end

NSMutableArray + WeakReferences.m第39行:

从:

#define FIX_CATEGORY_BUG(name) @interface FIX_CATEGORY_BUG_##name @end @implementation FIX_CATEGORY_BUG_##name @end

为:

#define FIX_CATEGORY_BUG(name) @interface FIX_CATEGORY_BUG_##name : NSObject @end @implementation FIX_CATEGORY_BUG_##name @end

答案 1 :(得分:1)

好的,这是一个蹩脚的问题。对不起,我是新人。如果有其他人看到这个,那么只需转到编辑>查找>在Workspace中查找。搜索FIXCATEGORYBUG。我评论了每个#import语句,之后事情正常。