DAZ龙杀手剑未附加到角色中

时间:2014-02-06 09:44:48

标签: animation unity3d

以下教程之后如何在DAZ中创建动画以在导出到FBX时附加衣服。我在一定程度上取得了成功。 (如果有任何新内容,此视频教程可以提供很多帮助)请访问http://www.youtube.com/watch?v=MKC-gFtM5pE

但问题是,剑在Unity中远处显示。我的意思是剑不是在屠龙者的手中,而是在空中。

在Daz,这个动画没有问题,问题只出现在Unity中。有人可以指导我吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我有类似的问题,只是取消选中动画的“应用根动作”并且它有效。尝试...

答案 1 :(得分:0)

尝试将剑交给角色的手。换句话说,将剑放入角色的对象树中,这样它就是持有它的角色手的孩子。这样,它将相对于手的位置移动。