标签: animation unreal-engine4 game-development
我正在研究近战系统。我不知道如何开始块攻击动画。 我的战斗系统受到《巫师3》战斗系统的启发。我的问题是角色该如何移动他的剑来招架敌人的进攻。我的问题是关于视觉方面。 您可以看到示例视频here。 预先感谢。
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似乎您正在寻找使用IK setup。 这将有助于将您的武器引向特定的撞击点,例如另一把武器或盾牌。这是一篇描述可使用的不同近战技术的论文。 Link