ARM上的LWJGL(BBB上的Minecraft)

时间:2014-02-05 19:12:41

标签: compilation lwjgl minecraft armv7 beagleboneblack

仍然追逐在BBB上运行Minecraft的白鲸,我最终得出结论,主要问题是双重的。首先,Minecraft依赖于轻量级Java游戏库或LWJGL,并且在下载运行环境时没有ARM版本可供参考。其次,Minecraft的启动器不允许你在启动过程中引用特定的jar,这意味着任何版本的LWJGL及其可以移植到ARM的附件也必须通过sha检查。当然,那些可能是捏造的,但由于我似乎处于未知领域,我对如何继续有点不知所措。从这里开始,任何人都有任何建议或建议吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我也在同一条船上,试图做同样的事情。

到目前为止我所知道的全部:

  • JWJGL是为x86构建的,因此无法在ARM处理器上运行 - 我们需要为ARM重新编译。
  • 当您更换LWJGL库时会有一个校验和,这会触发我的世界用x86版本替换该文件。

我有一个想法,为了解决校验和问题,如果有知道如何制作一个也包含LWJGL for ARM的mod。以这种方式,据我所知,让MC在BBB上运行就像复制mod一样简单。

抱歉,我无法继续提供帮助。我会留意这篇文章,我会告诉你我发现的内容。

答案 1 :(得分:0)

我在这里找到了一些关于ARM的LWJGL的信息:     http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=34&t=19532

这让我有两个地方:

我还没有测试任何东西,但这是朝着这个方向迈出的一步。我自己很多都是新手,所以我们会看到它的发展方向。