Unity 3D导入

时间:2014-01-31 16:46:18

标签: unity3d

我曾经使用Xna在c#中进行编码然后我看到了Unity 3D引擎并且我下载了正确安装的最新版本开始开发我的游戏但突然间我导入动画角色时Unity 3d阻止了我的电脑!我注意到我的键盘在发生这种情况时会关闭,我无法移动箭头或致电任务管理器我只能重启电脑!所以兄弟姐妹帮助我。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

放置在Unity项目的Assets文件夹中的模型文件会自动导入并存储为Unity资源。

模型文件可能包含3D模型,例如角色,建筑物或家具。该模型作为多个资产导入。在项目视图中,主要导入的对象是模型预制件。通常,模型预制件也会引用多达几个Mesh对象。

模型文件还可能包含动画数据,可用于为此模型或其他模型设置动画。动画数据将作为一个或多个动画片段导入。

答案 1 :(得分:0)

我在您的问题中理解的是,每当您尝试将assets导入unity时,都会遇到麻烦。 尝试将它们放在驱动器的文件夹中,然后在Unity中运行该项目。 Unity项目的正常路径是C:\Users\Public\Documents\Unity Projects

答案 2 :(得分:0)

据我理解;当您尝试将动画3D角色导入Unity 3D

时,您的计算机就会出现问题

我遇到过类似的问题。

我认为可行的解决方案是:

  1. 在unity内创建适当的文件夹。资产>模型
  2. 在unity之外,将模型的OBJ文件放入c:\ Users \ Public \ Documents \ Unity Projects \ Your Project或其任何位置,在Assets \ Models文件夹中。
  3. 然后,当你在团结中时,它应该在那里没有任何问题。
  4. 这应该可以解决问题。