我有一个我定义的UIBezierPath
,我可以访问定义的相关点。
现在,我想提取线中的所有点,而不仅仅是我定义的点。
我看到以下几个问题:
我想知道如果使用所选答案会给出我想要的结果,意思是:
1)按照问题1中的建议提取所有点(已经拥有它们)
2)按照问题2中的建议计算每对(或三联体)之间的所有点
这是解决此问题的正确方法吗?还有其他解决方案吗?
也许划线,而不是以某种方式检索所有显示的点?
干杯
答案 0 :(得分:-1)
同样疯狂的想法,如果它不是时间关键代码,你需要准确得到点: 如果您将此路径绘制为具有黑色一条像素线的白色图像,然后从该图像中获取所有黑点位置,该怎么办?它将为您提供此路径中所有点的精确坐标。
这将是非常缓慢但非常精确。