EDIT
好的,我发现此视频解释了如何使用它:http://www.youtube.com/watch?v=LCLa-rgR_MA
它适用于此代码:
//in create
effect = new ParticleEffect();
FileHandle fileDir = Gdx.files.internal("data");
effect.load(Gdx.files.internal("data/myParticleTxtFile"), fileDir);
effect.start();
//in render
effect.draw(batch, Gdx.graphics.getDeltaTime());
batch.end();
上一条消息:
我用粒子编辑器创建了一个粒子效果,我将文本文件添加到data
文件夹中。粒子构造函数需要一个图集,因此我使用TexturePacker
创建了一个新的图集,但我无法使其工作。
答案 0 :(得分:0)
好的,我发现此视频解释了如何使用它:http://www.youtube.com/watch?v=LCLa-rgR_MA
它适用于此代码:
//in create
effect = new ParticleEffect();
FileHandle fileDir = Gdx.files.internal("data");
effect.load(Gdx.files.internal("data/myParticleTxtFile"), fileDir);
effect.start();
//in render
effect.draw(batch, Gdx.graphics.getDeltaTime());
batch.end();