在Android和iOS上同时使用OpenGL ES?

时间:2014-01-26 19:29:06

标签: android ios opengl-es sdk

我们想为Android和iOS创建一款手机游戏。但我们不希望通过本机代码单独为iOS和Android编码。有没有办法用类似于iOS SDK和Android SDK的OpenGL库来编写代码?如果是,是否有任何教程?我找不到。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

SpriteBuilder是一个用于在Objective-C中创建2D游戏的开发工具包。您可以开发应用程序一次,使用Xcode部署到iOS,使用Apportable部署到Android。

可以使用教程here

答案 1 :(得分:1)

这不是那么简单。最简单的解决方案是使用特殊的框架,比如libgdx http://libgdx.badlogicgames.com/(我说它是最好的选择,我过去曾经使用它,但它工作正常),团结或游戏制作者

答案 2 :(得分:1)

实际上有用于此目的的库,如libGDX

答案 3 :(得分:0)

也许您可以使用在多个平台上部署的游戏引擎。例如:http://unity3d.com/unity