如何在opengl es android中同时绘制文本和纹理?

时间:2015-05-27 03:27:26

标签: android opengl-es

我在opengl ES中将布局xml文件与GLSurfaceView结合使用时出现问题。 我在xml文件中定义文本,关于我使用opengl绘制它的纹理。 但是文本总是出现在纹理之前,我希望它们两者同时出现。

0 个答案:

没有答案