标签: ios opengl-es touch segue
我制作了一个iOS OpenGL应用程序,它有3个不同的视图。 第一个视图“完成”后(我触摸了一些东西),第二个视图有一个segue等。
每个视图都有自己的OpenGL渲染逻辑。到目前为止,一切都很完美。
如果我现在将手指放在屏幕上(或者在模拟器中按住鼠标),我的segue仍在工作,但我的OpenGL视图没有显示。
任何想法为什么?这是一个常见的问题吗?