在iOS上使用OpenGL,touch和segue(同时)的问题

时间:2012-05-22 21:29:04

标签: ios opengl-es touch segue

简介

我制作了一个iOS OpenGL应用程序,它有3个不同的视图。 第一个视图“完成”后(我触摸了一些东西),第二个视图有一个segue等。

每个视图都有自己的OpenGL渲染逻辑。到目前为止,一切都很完美。

问题

如果我现在将手指放在屏幕上(或者在模拟器中按住鼠标),我的segue仍在工作,但我的OpenGL视图没有显示。

任何想法为什么?这是一个常见的问题吗?

已经尝试

  • 我已经尝试在调用touchStart时调用touchesEnded(手动),但这似乎无法解决问题。

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