我想开始学习一些游戏编程,我不知道从C#开始和XNA引擎是个好主意。我知道在业界,C ++仍然是编程游戏的主要语言。你有什么建议?谢谢!
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没有。使用C#和Unity更好地学习游戏编程。
我记得我的XNA时代是由不相关的问题解决的。在Unity中,隐藏在封面下的你可以立即“做你的事”。
很快(从现在起2年),你会意识到Unity的极限并转向更严肃的平台,但到那时你将学到很多东西。与Unity一起,我建议使用MonoDevelop(嵌入在Unity中)而不是Visual Studio,Blender,Audacity和(在你成长的后期,当你意识到你的游戏根本不是很有趣时) :
罗伯托·狄龙(Roberto Dillon)的“走向乐趣之路”Tynan Sylvester的“设计游戏”
我告诉你这一切,因为它对你的成功不利。您的成功完全取决于您的学习,学习和学习重点。并牺牲你每一分钟的时间。